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天堂1游戏魔法娃娃DB化追加韓版魔法娃娃
文章作者:AAAA 文章来源:99天堂1游戏发布站,天堂1游戏发布网 更新时间:2012/5/19 10:54:42 
魔法娃娃DB化追加韓版魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609
感謝by狼人香&byLovieAlice&bymissu0524的技術指導和提供修正
額外追加魅力擴充
(力、體、敏、精、智 )
修改l1j\server\server\model\Instance\L1DollInstance.java
修改l1j\server\server\templates\L1MagicDoll.java
修改l1j\server\server\datatables\MagicDollTable.java
更動magic_doll資料庫

如有問題在此篇回覆

修改L1DollInstance.java

尋找以下程式碼
  1. if (L1MagicDoll.isItemMake(_master)) {
  2.    master.startItemMakeByDoll();
  3.   }
复制代码
在底下新增
  1. //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609& by狼人香& byLovieAlice
  2.   if (L1MagicDoll.getStrByDoll(_master) != 0) {//TODO 力量增加
  3.    master.addStr(L1MagicDoll.getStrByDoll(_master));
  4.   }
  5.   if (L1MagicDoll.getConByDoll(_master) != 0) {//TODO 體質增加
  6.    master.addCon(L1MagicDoll.getConByDoll(_master));
  7.   }
  8.   if (L1MagicDoll.getDexByDoll(_master) != 0) {//TODO 敏捷增加
  9.    master.addDex(L1MagicDoll.getDexByDoll(_master));
  10.   }
  11.   if (L1MagicDoll.getChaByDoll(_master) != 0) {//TODO 魅力增加
  12.    master.addCha(L1MagicDoll.getChaByDoll(_master));
  13.   }
  14.   if (L1MagicDoll.getWisByDoll(_master) != 0) {//TODO 精神增加
  15.    master.addWis(L1MagicDoll.getWisByDoll(_master));
  16.   }
  17.   if (L1MagicDoll.getIntByDoll(_master) != 0) {//TODO 智力增加
  18.    master.addInt(L1MagicDoll.getIntByDoll(_master));
  19.   }
  20.   //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609& by狼人香& byLovieAlice
复制代码
在往下尋找
  1. if (L1MagicDoll.isItemMake(_master)) {
  2.    ((L1PcInstance) _master).stopItemMakeByDoll();
  3.   }
复制代码
在底下新增以下程式碼
  1. //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609& by狼人香& byLovieAlice
  2.   if (L1MagicDoll.getStrByDoll(_master) != 0) {//TODO 力量增加
  3.    ((L1PcInstance) _master).addStr(-L1MagicDoll.getStrByDoll(_master));
  4.   }
  5.   if (L1MagicDoll.getConByDoll(_master) != 0) {//TODO 體質增加
  6.    ((L1PcInstance) _master).addCon(-L1MagicDoll.getConByDoll(_master));
  7.   }
  8.   if (L1MagicDoll.getDexByDoll(_master) != 0) {//TODO 敏捷增加
  9.    ((L1PcInstance) _master).addDex(-L1MagicDoll.getDexByDoll(_master));
  10.   }
  11.   if (L1MagicDoll.getChaByDoll(_master) != 0) {//TODO 魅力增加
  12.    ((L1PcInstance) _master).addCha(-L1MagicDoll.getChaByDoll(_master));
  13.   }
  14.   if (L1MagicDoll.getWisByDoll(_master) != 0) {//TODO 精神增加
  15.    ((L1PcInstance) _master).addWis(-L1MagicDoll.getWisByDoll(_master));
  16.   }
  17.   if (L1MagicDoll.getIntByDoll(_master) != 0) {//TODO 智力增加
  18.    ((L1PcInstance) _master).addInt(-L1MagicDoll.getIntByDoll(_master));
  19.   }
  20.   //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609& by狼人香& byLovieAlice
复制代码
修改L1MagicDoll.java

找一個適當的位置加入以下程式碼

  1. //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609
  2. public static int getStrByDoll(L1Character _master) {//TODO 力量增加
  3.   int s = 0;
  4.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  5.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  6.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  7.    if (doll != null) {
  8.     s += doll.getStr();
  9.    }
  10.   }
  11.   return s;
  12. }
  13. public static int getConByDoll(L1Character _master) {//TODO 體質增加
  14.   int s = 0;
  15.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  16.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  17.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  18.    if (doll != null) {
  19.     s += doll.getCon();
  20.    }
  21.   }
  22.   return s;
  23. }
  24. public static int getDexByDoll(L1Character _master) {//TODO 敏捷增加
  25.   int s = 0;
  26.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  27.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  28.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  29.    if (doll != null) {
  30.     s += doll.getDex();
  31.    }
  32.   }
  33.   return s;
  34. }
  35. public static int  getChaByDoll(L1Character _master) {//TODO 魅力增加
  36.   int s = 0;
  37.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  38.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  39.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  40.    if (doll != null) {
  41.     s += doll.getcha();
  42.    }
  43.   }
  44.   return s;
  45. }
  46. public static int getWisByDoll(L1Character _master) {//TODO 精神增加
  47.   int s = 0;
  48.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  49.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  50.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  51.    if (doll != null) {
  52.     s += doll.getWis();
  53.    }
  54.   }
  55.   return s;
  56. }
  57. public static int getIntByDoll(L1Character _master) {//TODO 智力增加
  58.   int s = 0;
  59.   for (Object obj : _master.getDollList().values().toArray()) {
  60.    L1MagicDoll doll = MagicDollTable.getInstance().getTemplate(
  61.      ((L1DollInstance) obj).getItemId());
  62.    if (doll != null) {
  63.     s += doll.getInt();
  64.    }
  65.   }
  66.   return s;
  67. }
  68. //TODO 魔法娃娃能力值加乘效果by0968026609
复制代码
在往下尋找以下程式碼
  1. private double _exprate;//TODO 經驗加乘效果by0968026609&原作者byhot183
复制代码
在底下新增以下程式碼
  1. private int _Str;//TODO 魔法娃娃力量效果by0968026609
  2. private int _Con;//TODO 魔法娃娃體質效果by0968026609
  3. private int _Dex;//TODO 魔法娃娃敏捷效果by0968026609
  4. private int _cha;//TODO 魔法娃娃魅力效果by0968026609
  5. private int _Wis;//TODO 魔法娃娃精神效果by0968026609
  6. private int _Int;//TODO 魔法娃娃智力效果by0968026609
复制代码
拉到最底下找一個適當的位置加入以下程式碼

  1. /**
  2.   * 魔法娃娃力量效果
  3.   * @return by0968026609
  4.   */
  5. public int getStr() {
  6.   return _Str;
  7. }
  8. /**
  9.   * 魔法娃娃力量效果
  10.   * @return by0968026609
  11.   */
  12. public void setStr(int i) {
  13.   _Str = i;
  14. }
  15. /**
  16.   * 魔法娃娃體質效果
  17.   * @return by0968026609
  18.   */
  19. public int getCon() {
  20.   return _Con;
  21. }
  22. /**
  23.   * 魔法娃娃體質效果
  24.   * @return by0968026609
  25.   */
  26. public void setCon(int i) {
  27.   _Con = i;
  28. }
  29. /**
  30.   * 魔法娃娃敏捷效果
  31.   * @return by0968026609
  32.   */
  33. public int getDex() {
  34.   return _Dex;
  35. }
  36. /**
  37.   * 魔法娃娃敏捷效果
  38.   * @return by0968026609
  39.   */
  40. public void setDex(int i) {
  41.   _Dex = i;
  42. }
  43. /**
  44.   * 魔法娃娃魅力效果
  45.   * @return by0968026609
  46.   */
  47. public int getcha() {
  48.   return _cha;
  49. }
  50. /**
  51.   * 魔法娃娃魅力效果
  52.   * @return by0968026609
  53.   */
  54. public void setcha(int i) {
  55.   _cha = i;
  56. }
  57. /**
  58.   * 魔法娃娃精神效果
  59.   * @return by0968026609
  60.   */
  61. public int getWis() {
  62.   return _Wis;
  63. }
  64. /**
  65.   * 魔法娃娃精神效果
  66.   * @return by0968026609
  67.   */
  68. public void setWis(int i) {
  69.   _Wis = i;
  70. }
  71. /**
  72.   * 魔法娃娃智力效果
  73.   * @return by0968026609
  74.   */
  75. public int getInt() {
  76.   return _Int;
  77. }
  78. /**
  79.   * 魔法娃娃智力效果
  80.   * @return by0968026609
  81.   */
  82. public void setInt(int i) {
  83.   _Int = i;
  84. }
复制代码
修改MagicDollTable.java

尋找以下程式碼
  1. doll.setExpRate(rs.getDouble("exprate"));//TODO 經驗加乘效果by0968026609&原作者byhot183
复制代码
在底下新增以下程式碼
  1. doll.setStr(rs.getInt("Str"));//TODO 魔法娃娃力量效果by0968026609
  2.     doll.setCon(rs.getInt("Con"));//TODO 魔法娃娃體質效果by0968026609
  3.     doll.setDex(rs.getInt("Dex"));//TODO 魔法娃娃敏捷效果by0968026609
  4.     doll.setcha(rs.getInt("cha"));//TODO 魔法娃娃魅力效果by0968026609
  5.     doll.setWis(rs.getInt("Wis"));//TODO 魔法娃娃精神效果by0968026609
  6.     doll.setInt(rs.getInt("Int"));//TODO 魔法娃娃智力效果by0968026609
复制代码
magic_doll資料庫開啟設計資料表新增欄位

  1. Str  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

  2. Con  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

  3. Dex  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

  4. Cha  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

  5. Wis  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

  6. Int  類型int  長度3  十進位0  允許空值不打勾

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